Time Sensei

Kebijakan Privasi

Terakhir diperbarui: 13 Oktober 2026 · English · Türkçe · Español · Português · Français · Deutsch · Italiano · Русский · 日本語 · 한국어 · 中文

Time Sensei adalah permainan tentang ketepatan waktu. Kebijakan ini menjelaskan persis apa yang dikumpulkan aplikasi, mengapa, dan siapa lagi yang bisa melihatnya. Ditulis berdasarkan apa yang benar-benar dilakukan aplikasi: setiap poin di bawah sesuai dengan kode nyata dan tabel basis data nyata.

Kontak: kmertcansdev@gmail.com

Versi singkat

Apa yang dikumpulkan aplikasi

Akun anonim

Saat pertama kali membuka Time Sensei, akun anonim dibuat otomatis. Ini adalah pengenal acak, bukan nama, email, nomor telepon, atau Apple ID-mu, kecuali kamu memilih untuk masuk. Yang disimpan bersamanya: nama tampilan yang dibuat acak, tanggal pembuatan, dan bahasa aplikasi pilihanmu.

→ supaya skormu memiliki pemilik, dan supaya progresmu bertahan setelah instal ulang jika nanti kamu masuk.

Skormu

Setiap ronde yang selesai mencatat mode permainan, skor, dan seberapa jauh kamu dari target, dengan waktunya. Sesi Bertahan Hidup juga mencatat berapa ronde yang kamu lewati dan rata-rata kesalahanmu.

→ peringkat dan riwayat performamu sendiri.

Caramu memakai aplikasi

Beberapa momen dicatat, dengan waktunya dan akun anonimmu: membuka aplikasi (paling banyak sekali sehari), pilihan saat pertama kali dibuka, mencapai ronde ke-1, 2, 3, 5, 10 dan seterusnya, menyelesaikan sesi harian, mengetuk bagikan, serta membuat atau bergabung ke lobi. Setiap catatan berisi versi aplikasi dan satu atau dua detail momen itu, seperti mode permainan. Membuka aplikasi juga menyertakan wilayah dan bahasa yang diatur di ponselmu (misalnya FR dan fr), agar kami tahu dari negara mana para pemain berasal. Tidak ada yang tentang lokasimu, kontakmu, atau aplikasi lain.

→ untuk melihat di mana pemain baru berhenti, agar game bisa diperbaiki tepat di situ. Catatan ini tidak dipakai untuk iklan, tidak dibagikan, dan dihapus bersama akunmu.

Laporan kerusakan dan galat

Saat ada yang salah, aplikasi mengirim laporan diagnostik berisi galat, jejak tumpukan, dan konteks teknis dasar seperti model perangkat dan versi sistem operasimu. Semuanya diproses oleh Sentry.

→ supaya kesalahan ditemukan dan diperbaiki. Laporan kerusakan tidak dipakai untuk menyusun profil tentangmu.

Token notifikasi

Jika kamu menyalakan notifikasi, iOS mengeluarkan token yang memungkinkan kami mengirim pesan push. Token itu mengenali instalasinya, bukan dirimu. Jika notifikasi mati, tidak ada token yang disimpan.

Jika kamu memilih masuk dengan Apple atau Google

Masuk bersifat opsional dan hanya ada supaya progresmu bertahan saat kamu ganti atau setel ulang perangkat. Jika kamu memakainya, penyedia yang kamu pilih mengirimi kami pengenal akun dan alamat email, pada Apple, tergantung pilihanmu di dialognya sendiri, bisa berupa alamat relai privat. Kamu bisa memainkan seluruh permainan tanpa pernah melakukannya.

Apa yang hanya tinggal di perangkatmu

Berikut ini tidak pernah meninggalkan ponselmu. Semuanya ada di penyimpanan lokal aplikasi dan terhapus saat kamu menghapus aplikasi:

Siapa yang memproses datamu

LayananMenangani apaDi mana
SupabaseAkun, skor, catatan penggunaan, token notifikasiBasis data awan
SentryLaporan kerusakan dan galatAwan, wilayah UE
GoogleMasuk dengan GoogleLayanan Google sendiri
AppleMasuk dengan Apple, pengiriman push, analitik App StoreLayanan Apple sendiri
Google AdMobIklan, dan identitas iklan jika kamu mengizinkannyaLayanan Google sendiri

Supabase, Sentry, Apple, dan masuk dengan Google dipakai semata-mata untuk menjalankan aplikasi, dan tidak satu pun diberi datamu untuk iklan atau pembuatan profil mereka sendiri. AdMob adalah pengecualian, karena menampilkan iklan memang tujuannya. Apa yang diterimanya dijelaskan di bagian berikut.

Pelacakan dan iklan

Time Sensei menampilkan iklan lewat Google AdMob.

Iklan tidak pernah muncul di tengah ronde. Paling banyak tiga sehari, berjarak minimal empat menit, dan hanya saat kamu keluar dari sesi Bertahan Hidup yang sudah selesai atau menutup ringkasan harianmu. Sama sekali tidak ada sampai kamu memainkan dua puluh ronde. Ada satu iklan lagi yang sepenuhnya opsional dan hanya muncul kalau kamu memilihnya: setelah satu hari terlewat, menontonnya melindungi serimu daripada kehilangannya.

Untuk menayangkan iklan, AdMob menerima alamat IP perangkatmu, informasi umum perangkat, dan identitas iklan jika kamu mengizinkannya. Di iOS, aplikasi meminta izin itu lewat permintaan App Tracking Transparency milik Apple. Kalau kamu menolak, kamu tetap melihat iklan. Iklannya hanya dipilih tanpa identitas tersebut dan jadi kurang relevan. Kamu bisa mengubah jawabanmu kapan saja di Pengaturan iOS, pada Privasi & Keamanan, lalu Pelacakan.

Di Wilayah Ekonomi Eropa, Britania Raya, dan Swiss, aplikasi menampilkan formulir persetujuan Google sebelum meminta iklan apa pun, dan pilihanmu di sana menentukan apakah iklan dipersonalisasi.

Iklan dibatasi pada konten yang dinilai Google layak untuk semua kalangan. Tidak ada hal lain di aplikasi yang melacakmu di aplikasi atau situs perusahaan lain, dan skor, seri, serta akunmu tidak pernah dibagikan ke pengiklan.

Berapa lama data disimpan

Skor dan catatan akun disimpan selama akunmu ada. Laporan kerusakan disimpan Sentry untuk jangka waktu terbatas lalu dihapus otomatis. Catatan penggunaan disimpan dengan cara yang sama dan dihapus bersama akun.

Pilihanmu

Anak-anak

Time Sensei tidak ditujukan untuk anak di bawah 13 tahun dan tidak dengan sengaja mengumpulkan data dari mereka. Tidak ada apa pun di aplikasi yang menanyakan usia pemain, karena aplikasi tidak punya alasan untuk mengetahuinya.

Perubahan

Jika kebijakan ini berubah, tanggal di atas ikut berubah. Perubahan penting akan dicantumkan di catatan rilis aplikasi, bukan dilakukan diam-diam.